Jeux éducatifs en 6e
38 jeux pour les élèves de 11-12 ans en France : gratuits, sans publicité et sans classement. Certains s'essaient sans compte ; tous se jouent dans votre classe dès qu'elle est créée.
Votre pays
Même âge ailleurs : 6e primaire en Belgique 6e année du primaire au Québec 8H en Suisse romande cycle 4.2 au Luxembourg
Jeu de la semaine · jouable sans compte jusqu'au dimanche 8 novembre
Les nombres changent de base
Travail sur les bases en mathématiques. · CM2 et 6e
À essayer sans compte 8 jeux
À essayerÀ la recherche des hérosTravailler le schéma actantiel6e, 5e, 4e et 3eÀ essayerGlitchComprendre, définir et utiliser le vocabulaire du numériqueCM1, CM2, 6e et 5eÀ essayerLa rédaction du journalMobiliser la langue pour écrire et lire un article : classes de mots, modes et temps, accord du participe passé, connecteurs, faits et opinions.6eÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculsCP, CE1, CE2, CM1, CM2, 6e, 5e, 4e, 3e, 2de, 1re et TleÀ essayerLe Grand Livre du récifLe schéma narratifCM2 et 6eÀ essayerLe Tournoi des MangakasConjuguer à l'indicatif présent les verbes des trois groupesCM1, CM2 et 6eÀ essayerQuiz : la BelgiqueRepères géographiques et institutions de la BelgiqueCM1, CM2 et 6eÀ essayerTrie les motsReconnaître nom, verbe, adjectif et déterminantCM2 et 6e
Français 13 jeux
À essayerÀ la recherche des hérosTravailler le schéma actantiel6e, 5e, 4e et 3eL'expédition du ventreLe fonctionnement de l'appareil digestifCM2, 6e, 5e et 4eLa Pensine de BrumefortConjuguer à l'indicatif imparfait tous les verbesCM1, CM2 et 6eÀ essayerLa rédaction du journalMobiliser la langue pour écrire et lire un article : classes de mots, modes et temps, accord du participe passé, connecteurs, faits et opinions.6eÀ essayerLe Grand Livre du récifLe schéma narratifCM2 et 6eÀ essayerLe Tournoi des MangakasConjuguer à l'indicatif présent les verbes des trois groupesCM1, CM2 et 6eLe voc de la géoLe vocabulaire de géométrieCM2 et 6eLes familles de motsReconnaitre les mots formés par dérivation et par composition, et retrouver le mot de base.6eLes noms en « ou » : -s ou -x ?L'accord du pluriel X ou SCM1, CM2 et 6eLes trois groupes de la phraseIdentifier dans la phrase simple le groupe sujet, le groupe prédicat et le groupe complément circonstanciel de phrase.6eTexte à trous : l'accord du verbeAccorder le verbe avec son sujetCM2 et 6eTournée K-pop 2040Conjuguer au futur simple tous les verbesCM1, CM2 et 6eÀ essayerTrie les motsReconnaître nom, verbe, adjectif et déterminantCM2 et 6e
Maths 16 jeux
Complements à 10,100,1000...CM2 et 6eDiagonales et médianesConnaitre les propriétés des diagonales et des médianes des quadrilatères, et les symboles de géométrie.6eFractions de grandeursCalculer avec des grandeurs fractionnées : transformer en fraction équivalente, additionner, multiplier par un entier, comparer.6eGéométrie : Expert en vocabulaireVocabulaire de géométrieCM2 et 6eKermesseUn défi en plusieurs étapes sur les additions posées avec nombres décimaux6eÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculsCP, CE1, CE2, CM1, CM2, 6e, 5e, 4e, 3e, 2de, 1re et TleLe grand chantierUtiliser les grandeurs en situation : aires, volumes, échelles, pourcentages et grands nombres.6eLe labo des quadrilatèresReconnaître les quadrilatères, identifier leurs caractéristiquesCM2 et 6eJeu de la semaineLes nombres changent de baseTravail sur les bases en mathématiques.CM2 et 6eMemory des fractionsFractions et nombres décimaux équivalentsCM2 et 6eMilleLe complément à 1000 version UNO !CM1, CM2 et 6eMultiplication decimauxCM2 et 6eQui est-ce ? Les figures mystèresVocabulaire de géométrieCM2 et 6eSoustractions mentalesCM2 et 6eSoustractions posees6eTouche PotenceComprendre et utiliser la division avec reste6e
Sciences & monde 6 jeux
La frise du tempsSituer des faits marquants et des traces du passé dans les périodes conventionnelles d'une frise chronologique.6eLa Terre en grandLire le globe et des cartes : repères , zones thermiques, densité de population.6eLe squelette en vocabulaireLe vocabulaire du squeletteCM1, CM2 et 6ePhysique ou chimique ?Distinguer phénomène physique et phénomène chimique ; conducteurs et isolants thermiques ; ressources d'énergie pour se chauffer.6eÀ essayerQuiz : la BelgiqueRepères géographiques et institutions de la BelgiqueCM1, CM2 et 6eQuiz : la Belgique - V2Repères géographiques et institutions de la BelgiqueCM1, CM2 et 6e
Numérique 3 jeux
Bip ! L'archipel du codeÉcrire, lire, traduire, tester et déboguer un programme et un logigrammeCE2, CM1, CM2, 6e, 5e, 4e et 3eÀ essayerGlitchComprendre, définir et utiliser le vocabulaire du numériqueCM1, CM2, 6e et 5eLe robot égaréLire, écrire et corriger des algorithmes et des logigrammes intégrant une boucle et une condition.6e
Et si le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?
Créez votre classe, puis commandez-le à l'Atelier : vous décrivez ce que vos élèves doivent travailler, le jeu arrive dans votre catalogue. Vos élèves se connectent avec un code à 5 chiffres, sans adresse e-mail ; vous suivez leurs progrès, sans classement.