Mille

Un jeu en ligne gratuit pour le complément à 1000 version UNO !.

Maths 9 à 12 ans

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Le complément à 1000 version UNO !

Mille ! transforme les compléments à 1 000 en partie de cartes. Le jeu est né d'une idée de Marlowe, élève de P6. On joue contre trois personnages : Rusé le renard, Caramel le chat et Hulotte la chouette. Comme au UNO, on pose une carte de la même couleur que celle du dessus du tas. Le twist : on peut aussi poser le nombre qui fait 1 000 avec la carte du dessus, de n'importe quelle couleur (347 + 653). C'est un « coup de Mille », et on rejoue. Les cartes +2, Passe ton tour, Inversion, Joker et +4 sont là aussi. Le premier qui vide sa main gagne. Les adversaires trichent parfois sur leurs coups de Mille avec des erreurs typiques (± 10, ± 100, « tout à 9 »). L'élève doit vérifier leurs calculs et crier « Contesté ! ». Un faux complément de l'élève déclenche une explication avec deux méthodes, « je pars des unités » et « je pars du plus grand rang ». Un bouton « Coup de pouce » reste disponible à tout moment. Quatre niveaux : les centaines (300 + 700), les dizaines (370 + 630), tous les nombres (347 + 653), puis une grande finale avec des nombres pièges (990 + 10, 405 + 595). Chaque manche dure environ 5 minutes. On gagne des étoiles à chaque niveau, et le badge « As du Mille » en finale. Le bilan valorise les coups de Mille réussis et les triches démasquées, sans jamais de classement. Compétence travaillée : calculer mentalement le complément à 1 000 d'un nombre et vérifier qu'une somme fait 1 000. Années : P5, P6. Durée : 5 minutes par manche.

Mathématiques

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MA-P6-135Connaitre de mémoire les décompositions de 100 en deux termes ou en deux facteurs, et de 1 en dixièmes, en centièmes, en deux termes ou en deux facteurs. P6 · 3.2 Opérer sur des nombres et sur des expressions algébriques
  • MA-P6-144Utiliser, pour effectuer une opération, une technique parmi : la décomposition, la distributivité, la compensation. P6 · 3.2 Opérer sur des nombres et sur des expressions algébriques

Niveau dans votre pays

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Mille » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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