Jeux éducatifs en 5e année du primaire

33 jeux pour les élèves de 10-11 ans au Québec : gratuits, sans publicité et sans classement. Certains s'essaient sans compte ; tous se jouent dans votre classe dès qu'elle est créée.

Votre pays

Même âge ailleurs : 5e primaire en Belgique CM2 en France 7H en Suisse romande cycle 4.1 au Luxembourg

Jeu de la semaine · jouable sans compte jusqu'au dimanche 1 novembre

Memory des fractions

Fractions et nombres décimaux équivalents · 5e et 6e année du primaire

À essayer sans compte 6 jeux

À essayerGlitchComprendre, définir et utiliser le vocabulaire du numérique4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire et Secondaire 1À essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculs1re année du primaire, 2e année du primaire, 3e année du primaire, 4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire, Secondaire 1, Secondaire 2, Secondaire 3, Secondaire 4, Secondaire 5 et Cégep, 1re annéeÀ essayerLe Grand Livre du récifLe schéma narratif5e et 6e année du primaireÀ essayerLe Tournoi des MangakasConjuguer à l'indicatif présent les verbes des trois groupes4e, 5e et 6e année du primaireÀ essayerQuiz : la BelgiqueRepères géographiques et institutions de la Belgique4e, 5e et 6e année du primaireÀ essayerTrie les motsReconnaître nom, verbe, adjectif et déterminant5e et 6e année du primaire

Français 11 jeux

Des bijoux et des chevauxFormer le pluriel des noms et des adjectifs : règle générale, règles particulières et exceptions.5e année du primaireLa Pensine de BrumefortConjuguer à l'indicatif imparfait tous les verbes4e, 5e et 6e année du primaireLe conteur du châteauConjuguer au passé simple et à l'impératif présent, former les participes, accorder le participe passé, reconnaitre les types de textes et les niveaux de langue.5e année du primaireÀ essayerLe Grand Livre du récifLe schéma narratif5e et 6e année du primaireÀ essayerLe Tournoi des MangakasConjuguer à l'indicatif présent les verbes des trois groupes4e, 5e et 6e année du primaireLe voc de la géoLe vocabulaire de géométrie5e et 6e année du primaireLes noms en « ou » : -s ou -x ?L'accord du pluriel X ou S4e, 5e et 6e année du primaireQui précise le nom ?Reconnaitre l'épithète, l'attribut du sujet et le complément du nom.5e année du primaireTexte à trous : l'accord du verbeAccorder le verbe avec son sujet5e et 6e année du primaireTournée K-pop 2040Conjuguer au futur simple tous les verbes4e, 5e et 6e année du primaireÀ essayerTrie les motsReconnaître nom, verbe, adjectif et déterminant5e et 6e année du primaire

Maths 13 jeux

Au millième prèsLire, écrire, comparer, encadrer et ranger des nombres décimaux jusqu'au millième.5e année du primaireCap sur la classe verteRésoudre des problèmes : achats et pourcentages, proportionnalité et échelles, durées, aires et volumes, lecture de diagrammes.5e année du primaireComplements à 10,100,1000...5e et 6e année du primaireGéométrie : Expert en vocabulaireVocabulaire de géométrie5e et 6e année du primaireÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculs1re année du primaire, 2e année du primaire, 3e année du primaire, 4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire, Secondaire 1, Secondaire 2, Secondaire 3, Secondaire 4, Secondaire 5 et Cégep, 1re annéeLe labo des quadrilatèresReconnaître les quadrilatères, identifier leurs caractéristiques5e et 6e année du primaireLes calculs malinsCalculer mentalement avec des procédés malins : multiplications et divisions spécifiques, décompositions de 100 et de 1, égalités.5e année du primaireLes nombres changent de baseTravail sur les bases en mathématiques.5e et 6e année du primaireJeu de la semaineMemory des fractionsFractions et nombres décimaux équivalents5e et 6e année du primaireMilleLe complément à 1000 version UNO !4e, 5e et 6e année du primaireMultiplication decimaux5e et 6e année du primaireQui est-ce ? Les figures mystèresVocabulaire de géométrie5e et 6e année du primaireSoustractions mentales5e et 6e année du primaire

Sciences & monde 7 jeux

Fleuves, reliefs et rose des ventsLire une carte : les huit directions, le relief, les cours d'eau, l'échelle graphique et les réseaux de communication.5e année du primaireLe squelette en vocabulaireLe vocabulaire du squelette4e, 5e et 6e année du primaireLes cinq portes du tempsSituer et expliquer les grandes ruptures dans la façon de produire et de consommer dans nos régions, de la Préhistoire à l'après-guerre.5e année du primaireMélanges et courantDistinguer mélanges homogènes et hétérogènes ; distinguer conducteurs et isolants électriques.5e année du primaireÀ essayerQuiz : la BelgiqueRepères géographiques et institutions de la Belgique4e, 5e et 6e année du primaireQuiz : la Belgique - V2Repères géographiques et institutions de la Belgique4e, 5e et 6e année du primaireSoleil, Terre et LuneUtiliser un modèle du système Soleil-Terre-Lune pour expliquer le jour et la nuit, la durée d'une journée et d'une année.5e année du primaire

Numérique 2 jeux

Bip ! L'archipel du codeÉcrire, lire, traduire, tester et déboguer un programme et un logigramme3e année du primaire, 4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire, Secondaire 1, Secondaire 2 et Secondaire 3À essayerGlitchComprendre, définir et utiliser le vocabulaire du numérique4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire et Secondaire 1

Et si le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?

Créez votre classe, puis commandez-le à l'Atelier : vous décrivez ce que vos élèves doivent travailler, le jeu arrive dans votre catalogue. Vos élèves se connectent avec un code à 5 chiffres, sans adresse e-mail ; vous suivez leurs progrès, sans classement.