Qui est-ce ? Les figures mystères

Un jeu en ligne gratuit pour vocabulaire de géométrie.

Maths 10 à 12 ans Contenu belge

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Vocabulaire de géométrie

Lis le critère, élimine les figures qui n'y répondent pas et démasque la figure mystère !

Mathématiques

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MA-P6-039Identifier les mouvements appliqués à une figure (glisser, retourner, pivoter). P6 · 1.3 Dégager des régularités et des propriétés géométriques pour construire, calculer et justifier
  • MA-P6-040Utiliser les termes « agrandir », « réduire » pour décrire un mouvement appliqué à une figure. P6 · 1.3 Dégager des régularités et des propriétés géométriques pour construire, calculer et justifier
  • MA-P6-043Tracer dans un quadrillage, selon l’axe de symétrie donné, l’image d’un assemblage de figures. P6 · 1.3 Dégager des régularités et des propriétés géométriques pour construire, calculer et justifier

Niveau dans votre pays

Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Qui est-ce ? Les figures mystères » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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