Jeux éducatifs en 3e année du primaire

13 jeux pour les élèves de 8-9 ans au Québec : gratuits, sans publicité et sans classement. Certains s'essaient sans compte ; tous se jouent dans votre classe dès qu'elle est créée.

Votre pays

Même âge ailleurs : 3e primaire en Belgique CE2 en France 5H en Suisse romande cycle 3.1 au Luxembourg

À essayer sans compte 3 jeux

À essayerL'île aux nombresLire, écrire, décomposer et comparer les nombres jusqu'à 1 000, additionner et soustraire, résoudre des problèmes d'achats, utiliser des fractions simples de grandeurs et calculer un périmètre.3e année du primaireÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculs1re année du primaire, 2e année du primaire, 3e année du primaire, 4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire, Secondaire 1, Secondaire 2, Secondaire 3, Secondaire 4, Secondaire 5 et Cégep, 1re annéeÀ essayerLes fonctions de ma communeAssocier une occupation du sol à une fonction : résidentielle, commerciale, industrielle, agricole, loisirs, services.3e année du primaire

Français 3 jeux

C ou ç ? G ou gu ?Appliquer les règles de position : c / ç, g / gu / ge, s / ss entre deux voyelles, m devant p, b, m.3e année du primaireLa forêt des motsUtiliser synonymes et champ lexical, accorder dans le groupe du nom et le verbe avec son sujet, conjuguer au présent les verbes fréquents et choisir le bon homophone.3e année du primairePassé, présent ou futur ?Repérer le temps d'un verbe et reconnaitre le présent, le passé composé, le futur simple et le futur proche des verbes fréquents et des verbes en -er.3e année du primaire

Maths 4 jeux

À essayerL'île aux nombresLire, écrire, décomposer et comparer les nombres jusqu'à 1 000, additionner et soustraire, résoudre des problèmes d'achats, utiliser des fractions simples de grandeurs et calculer un périmètre.3e année du primaireÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculs1re année du primaire, 2e année du primaire, 3e année du primaire, 4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire, Secondaire 1, Secondaire 2, Secondaire 3, Secondaire 4, Secondaire 5 et Cégep, 1re annéeLes tables magiquesConnaitre les tables de multiplication par 2, 3, 4, 5, 6 et 10, les décompositions de 100, et calculer malin .3e année du primaireMètre, litre ou kilo ?Choisir l'unité qui convient , estimer une mesure plausible, faire des conversions simples et lire l'heure.3e année du primaire

Sciences & monde 5 jeux

Du potager au robinetIdentifier les parties d'une plante à fleurs , distinguer eau potable et eau non potable et repérer les usages où l'eau de pluie suffit.3e année du primaireLa frise du capitaineFrise chronologique3e année du primaireLe grenier des souvenirsSituer sur une frise des XXe et XXIe siècles quelques changements des habitudes de vie à travers quatre générations.3e année du primaireÀ essayerLes fonctions de ma communeAssocier une occupation du sol à une fonction : résidentielle, commerciale, industrielle, agricole, loisirs, services.3e année du primaireLes sens, le son et la lumièreAssocier les sens à leurs organes, décrire comment le son et la lumière sont émis, captés, renvoyés ou arrêtés, et se protéger du bruit et de la lumière trop forts.3e année du primaire

Numérique 1 jeu

Bip ! L'archipel du codeÉcrire, lire, traduire, tester et déboguer un programme et un logigramme3e année du primaire, 4e année du primaire, 5e année du primaire, 6e année du primaire, Secondaire 1, Secondaire 2 et Secondaire 3

Et si le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?

Créez votre classe, puis commandez-le à l'Atelier : vous décrivez ce que vos élèves doivent travailler, le jeu arrive dans votre catalogue. Vos élèves se connectent avec un code à 5 chiffres, sans adresse e-mail ; vous suivez leurs progrès, sans classement.