Jeux éducatifs en 5e

15 jeux pour les élèves de 12-13 ans en France : gratuits, sans publicité et sans classement. Certains s'essaient sans compte ; tous se jouent dans votre classe dès qu'elle est créée.

Votre pays

Même âge ailleurs : 1re secondaire en Belgique secondaire 1 au Québec 9H en Suisse romande 7e au Luxembourg

À essayer sans compte 3 jeux

À essayerÀ la recherche des hérosTravailler le schéma actantiel6e, 5e, 4e et 3eÀ essayerGlitchComprendre, définir et utiliser le vocabulaire du numériqueCM1, CM2, 6e et 5eÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculsCP, CE1, CE2, CM1, CM2, 6e, 5e, 4e, 3e, 2de, 1re et Tle

Français 5 jeux

À essayerÀ la recherche des hérosTravailler le schéma actantiel6e, 5e, 4e et 3eL'expédition du ventreLe fonctionnement de l'appareil digestifCM2, 6e, 5e et 4eLe récit voléAnalyser et construire un court récit de fiction : schéma narratif, point de vue, temps du passé, reprises , connecteurs et ponctuation du dialogue.5eLes phrases qui s'emboitentAnalyser la phrase complexe : distinguer juxtaposition, coordination et subordination, et reconnaitre les subordonnées circonstancielles de temps, de cause, de conséquence et de comparaison.5ePréfixes en actionConnaitre les préfixes courants et leur effet sur le sens du mot.5e

Maths 4 jeux

Au-dessous de zéroSituer, comparer et ordonner des nombres entiers et rationnels, positifs et négatifs, et calculer avec des nombres entiers .5eÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculsCP, CE1, CE2, CM1, CM2, 6e, 5e, 4e, 3e, 2de, 1re et TleQui passe en premier ?Calculer en respectant les priorités des opérations, en utilisant les propriétés des opérations et en calculant des puissances à exposant naturel.5eStation OrionUtiliser les nombres relatifs et rationnels, le repère cartésien, la proportionnalité directe, les pourcentages et les premières notions de statistique pour résoudre des problèmes.5e

Numérique 3 jeux

Bip ! L'archipel du codeÉcrire, lire, traduire, tester et déboguer un programme et un logigrammeCE2, CM1, CM2, 6e, 5e, 4e et 3eFichiers, réseaux et tracesUtiliser le vocabulaire des fichiers, des réseaux et du courriel, et gérer son identité numérique en sécurité .5eÀ essayerGlitchComprendre, définir et utiliser le vocabulaire du numériqueCM1, CM2, 6e et 5e

Sciences & monde 3 jeux

Le labo des mélangesDécrire la matière avec un modèle moléculaire et les formes et ressources d'énergie.5eQui mange qui ?Décrire un écosystème , les relations alimentaires entre les vivants et le rôle des décomposeurs dans le cycle de la matière.5eVilles qui s'étalent, forêts qui reculentCaractériser l'évolution de l'occupation du sol , ses effets sur l'environnement et ses facteurs de localisation.5e

Et si le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?

Créez votre classe, puis commandez-le à l'Atelier : vous décrivez ce que vos élèves doivent travailler, le jeu arrive dans votre catalogue. Vos élèves se connectent avec un code à 5 chiffres, sans adresse e-mail ; vous suivez leurs progrès, sans classement.