Au-dessous de zéro
Un jeu en ligne gratuit pour situer, comparer et ordonner des nombres entiers et rationnels, positifs et négatifs, et calculer avec des nombres entiers ..
Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.
Ce que l'élève travaille
Situer, comparer et ordonner des nombres entiers et rationnels, positifs et négatifs, et calculer avec des nombres entiers .
Droite graduée, opposés, sommes et règle des signes : deviens à l'aise avec les nombres négatifs.
Mathématiques
Dans les programmes officiels
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- MA-S1-097Placer un nombre (naturel, entier, rationnel positif ou négatif) sur une droite graduée. S1 · 3.1 Appréhender le nombre puis la lettre dans tous leurs aspects
- MA-S1-103Associer à l’addition et à la soustraction de deux nombres entiers ou décimaux (positifs ou négatifs) un déplacement ou écart sur la droite numérique. S1 · 3.2 Opérer sur des nombres et sur des expressions algébriques
- MA-S1-104Énoncer les règles permettant de multiplier, de diviser deux nombres entiers. S1 · 3.2 Opérer sur des nombres et sur des expressions algébriques
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Programmes de l’Éducation nationale) :
- MA-5E-007Lire et placer l’abscisse d’un nombre relatif sur une droite graduée. 5e · Nombres et calculs
- MA-5E-009Additionner et soustraire des nombres décimaux relatifs, en gérant les parenthèses, et résoudre des problèmes. 5e · Nombres et calculs
- MA-4E-007Multiplier et diviser des nombres décimaux relatifs. 4e · Nombres et calculs
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Plan d’études romand (PER)) :
- MA-78H-024Explorer, comparer et représenter sur une droite graduée des nombres entiers relatifs (températures, niveaux, pertes, ligne du temps). 7H à 8H · MSN 22 — Nombres
- MA-9H-018Représenter des nombres entiers relatifs sur une droite graduée. 9H · MSN 32 — Nombres
- MA-9H-020Représenter des nombres décimaux positifs ou négatifs sur une droite graduée. 9H · MSN 32 — Nombres
- MA-9H-021Comparer, ordonner, encadrer et placer sur une droite des nombres positifs écrits sous forme fractionnaire ou de pourcentage. 9H · MSN 32 — Nombres
- MA-9H-026Calculer mentalement ou par calcul réfléchi avec des nombres entiers relatifs de −100 à +100 (+, −, ×, :). 9H · MSN 32 — Nombres
- MA-10H-004Comparer, ordonner, encadrer et placer sur une droite des nombres positifs ou négatifs écrits sous forme fractionnaire ou de pourcentage. 10H · MSN 32 — Nombres
- MA-10H-009Calculer mentalement ou par calcul réfléchi avec des nombres décimaux positifs ou négatifs (+, −, ×, :). 10H · MSN 32 — Nombres
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Programme de formation de l’école québécoise) :
- MA-6A-013Situer des fractions sur une droite numérique. 6e · Arithmétique — Fractions
- MA-6A-020Représenter des nombres entiers (positifs et négatifs) de différentes façons (droite numérique, thermomètre…). 6e · Arithmétique — Nombres entiers
- MA-6A-022Situer des nombres entiers sur une droite numérique ou dans le plan cartésien. 6e · Arithmétique — Nombres entiers
- MA-6A-023Comparer et ordonner des nombres entiers. 6e · Arithmétique — Nombres entiers
- MA-SEC1-010Effectuer par écrit les quatre opérations sur des nombres en notation décimale en appliquant la règle des signes. Sec1 · Arithmétique — Opérations
- MA-SEC2-033Repérer des nombres positifs ou négatifs sur un axe et des points dans le plan cartésien. Sec2 · Géométrie analytique
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Plan d’études et programmes du Luxembourg) :
- MA-7E-026Placer des nombres entiers sur une droite graduée et déterminer l’abscisse d’un point 7e · Nombres entiers ℤ
- MA-7E-028Additionner, soustraire, multiplier et diviser des nombres entiers 7e · Nombres entiers ℤ
- MA-7E-046Représenter une fraction comme partage, quotient, nombre décimal ou valeur approchée, pourcentage ou point d’une droite graduée 7e · Fractions
Niveau dans votre pays
- Belgique 1re secondaire
- France 5e
- Québec secondaire 1
- Suisse romande 9H
- Luxembourg 7e
Dans votre classe
- Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
- Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
- Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
- Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.
Gratuit Sans publicité Sans classement