Jeux éducatifs en 3e secondaire

13 jeux pour les élèves de 14-15 ans en Belgique : gratuits, sans publicité et sans classement. Certains s'essaient sans compte ; tous se jouent dans votre classe dès qu'elle est créée.

Votre pays

Même âge ailleurs : 3e en France secondaire 3 au Québec 11H en Suisse romande 5e au Luxembourg

À essayer sans compte 2 jeux

À essayerÀ la recherche des hérosTravailler le schéma actantiel6e primaire, 1re secondaire, 2e secondaire et 3e secondaireÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculs1re primaire, 2e primaire, 3e primaire, 4e primaire, 5e primaire, 6e primaire, 1re secondaire, 2e secondaire, 3e secondaire, 4e secondaire, 5e secondaire et 6e secondaire

Français 4 jeux

À essayerÀ la recherche des hérosTravailler le schéma actantiel6e primaire, 1re secondaire, 2e secondaire et 3e secondaireLe grand débatPrendre position et étayer une opinion : distinguer faits et opinions, repérer thèse, arguments, développements et exemples, employer connecteurs logiques et modalisateurs, réduire un texte informatif.3e secondaireSi, bien que, à condition queDistinguer compléments du verbe et compléments de phrase, classer les subordonnées circonstancielles et choisir le mode qui convient.3e secondaireTous les temps, tous les modesConjuguer correctement les verbes à tous les modes et à tous les temps, et choisir le mode et le temps adaptés .3e secondaire

Maths 4 jeux

Factoriser, c'est remonter le tempsFactoriser une expression algébrique et résoudre des équations produit nul et des équations avec produit en croix.3e secondaireLa course des dronesExploiter la fonction du premier degré , lire les caractéristiques d'une fonction sur son graphique, résoudre graphiquement une équation et traiter une variable continue.3e secondaireÀ essayerLe drill 60 secondesDrill en différents calculs1re primaire, 2e primaire, 3e primaire, 4e primaire, 5e primaire, 6e primaire, 1re secondaire, 2e secondaire, 3e secondaire, 4e secondaire, 5e secondaire et 6e secondairePythagore mène l'enquêteUtiliser le théorème de Pythagore et sa réciproque, l'inégalité triangulaire et le théorème de Thalès pour calculer des longueurs et justifier, et manipuler les racines carrées.3e secondaire

Numérique 1 jeu

Bip ! L'archipel du codeÉcrire, lire, traduire, tester et déboguer un programme et un logigramme3e primaire, 4e primaire, 5e primaire, 6e primaire, 1re secondaire, 2e secondaire et 3e secondaire

Éveil 4 jeux

Du salaire brut au revenu disponibleExpliquer la différence entre coût du travail, salaire brut, salaire net et revenu disponible, identifier les risques couverts par la sécurité sociale et caractériser les services publics.3e secondaireFace aux risquesIdentifier les espaces affectés par des aléas naturels, distinguer aléa, vulnérabilité et risque, et expliquer causes, effets et solutions du réchauffement climatique.3e secondaireLe tableau des élémentsUtiliser le tableau périodique des éléments , décrire la structure de l'atome et ses modèles successifs, et justifier la charge d'un ion.3e secondaireLes chemins de la démocratieCaractériser les relations entre citoyens et État, de la démocratie athénienne à nos jours : absolutisme et Lumières, démocratisation de la Belgique depuis 1830, droits fondamentaux et luttes contre les discriminations.3e secondaire

Et si le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?

Créez votre classe, puis commandez-le à l'Atelier : vous décrivez ce que vos élèves doivent travailler, le jeu arrive dans votre catalogue. Vos élèves se connectent avec un code à 5 chiffres, sans adresse e-mail ; vous suivez leurs progrès, sans classement.