La course des drones

Un jeu en ligne gratuit pour exploiter la fonction du premier degré , lire les caractéristiques d'une fonction sur son graphique, résoudre graphiquement une équation et traiter une variable continue..

Maths 14-15 ans

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Exploiter la fonction du premier degré , lire les caractéristiques d'une fonction sur son graphique, résoudre graphiquement une équation et traiter une variable continue.

Avec Volt, prépare tes drones pour le concours : lis des graphiques, exploite des fonctions du premier degré, compare des vols et analyse des statistiques.

Mathématiques

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MA-S3-021Pour la fonction du premier degré : définir le zéro et l’ordonnée à l’origine ; interpréter graphiquement le zéro, l’ordonnée à l’origine, le signe et la valeur du taux de variation. S3 · 2.1 Mettre en relation des grandeurs
  • MA-S3-025À partir du graphique de fonctions issues de situations contextualisées : déterminer une image, le(s) zéro(s), l’ordonnée à l’origine, le minimum, le maximum, les valeurs de croissance et de signe. S3 · 2.1 Mettre en relation des grandeurs
  • MA-S3-039Résoudre un problème nécessitant la recherche graphique et/ou algébrique de l’intersection de deux fonctions du premier degré. S3 · 2.1 Mettre en relation des grandeurs
  • MA-S3-076Déterminer la moyenne arithmétique d’une variable quantitative discrète ou continue. S3 · 4.1 Collecter, organiser, représenter et interpréter des données

Niveau dans votre pays

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « La course des drones » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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