Numérique en secondaire 3 : leçons et jeux
15 leçons interactives et 12 jeux pour s'exercer, pour les élèves de 14-15 ans au Québec. Chaque leçon se fait en 5 à 10 minutes et s'essaie sans compte.
Utiliser le numérique
Communiquer et inventer avec les outils
1 leçon (+ 4 d'une autre année) · chapitre des 10 à 12 ans · aventure : « Le grand atelier des inventions »
- Techniques, métiers et histoire des outils10 min · Relier ce qu'on apprend à la vie quotidienne et aux métiers ; retracer l'histoire d'un outil (de l'aiguille à la machine à coudre) : ruptures, continuités, personnes-clés, place des femmes et des hommes.
Utiliser le numérique
1 leçon
- Partager et collaborer en ligne12 min · Choisir l’outil de partage ou de collaboration selon les personnes, régler les droits d’accès, choisir l’espace de stockage, commenter, accepter ou refuser des modifications, revenir à une version antérieure.
Sécurité et citoyenneté
Bien vivre en ligne
1 leçon (+ 4 d'une autre année) · chapitre des 10 à 12 ans · aventure : « Pixel et les gardiens du réseau »
- La nétiquette : la politesse en ligne10 min · La nétiquette, ce sont les règles de politesse et de bonne conduite quand on échange en ligne : saluer, rester respectueux, ne pas crier en majuscules, relire avant d’envoyer, rester dans le sujet et respecter le travail des autres.
Images, droits et vraies infos
2 leçons (+ 2 d'une autre année) · chapitre des 8 à 10 ans · aventure : « Sentinelle et le château des écrans »
- Le droit à l’image (et à la voix)10 min · Chaque personne décide si on peut la photographier, la filmer, enregistrer sa voix et montrer ces images : demander son accord avant de prendre, puis avant de publier ; respecter un refus ; distinguer droit à l’image et propriété de la photo.
- Le droit d’auteur : une œuvre a un propriétaire10 min · Une œuvre (texte, image, musique, vidéo) appartient à son auteur, même si elle est sur Internet : demander l’autorisation ou choisir une licence libre comme Creative Commons, respecter ses conditions et toujours citer la source.
Sécurité et citoyenneté
1 leçon (+ 3 d'une autre année) · chapitre des 12 à 14 ans
- Réseaux sociaux, forums et blogs10 min · Distinguer un réseau socionumérique, un forum et un blog, repérer les spécificités d’un réseau (contenus, amis ou abonnés, durée, publicité), connaitre l’âge minimum de 13 ans et les mots synchrone, asynchrone, en ligne, hors ligne.
Sécurité
Sécurité
1 leçon · chapitre des 12 à 14 ans
- L'atelier en sécurité : risques, EPI, organisation12 min · Danger et risque ; risques des outils, machines, consommables et techniques ; choisir ses EPI ; préparer et vérifier son poste ; posture ; économiser matière et énergie ; trier ses déchets ; anticiper pour soi et les autres.
Technologie
Technologie
1 leçon (+ 1 d'une autre année) · chapitre des 12 à 14 ans
- Machines et systèmes automatisés13 min · Lire la nomenclature d'un objet à engrenages, fabriquer avec une imprimante 3D ou une découpeuse laser, comprendre un système automatisé (capteurs, commande, actionneurs), positionner un capteur, écrire son logigramme, le mettre en service, le dépanner.
Comprendre le numérique
Comprendre le numérique
5 leçons
- L’intelligence artificielle11 min · Donner des exemples d’usages de l’intelligence artificielle, comprendre qu’elle apprend à partir de données, connaitre ses limites (erreurs, biais, aucune conscience) et garder son esprit critique face à ses réponses et à ses algorithmes.
- Les géants du numérique et la veille10 min · Citer les domaines d’activité des géants du numérique (appareils, systèmes, recherche, publicité, réseaux sociaux, vente en ligne, cloud), comprendre leurs enjeux, et distinguer veille technologique et veille par la technologie numérique.
- Objets connectés et Big Data10 min · L’Internet des objets : des objets à capteurs qui échangent des données par Internet. Les Big Data : des données massives, rapides et variées. Peser leurs intérêts (santé, énergie, ville) et leurs enjeux (vie privée, sécurité, énergie).
- Octet, Ko, Mo, Go, To9 min · Mesurer la taille d’un fichier : l’octet (8 bits), puis le kilooctet, le mégaoctet, le gigaoctet et le téraoctet, chacun environ 1 000 fois plus grand que le précédent. Ordonner, convertir, comparer, sans confondre octet et bit.
- Web et Internet, serveur et plateforme9 min · Différencier Internet (le réseau mondial) et le Web (les pages et sites reliés par des liens, un service parmi d’autres), comprendre le rôle du serveur et du client, et employer le mot plateforme à bon escient.
Cuisine
Cuisine
1 leçon
- Cuisine : hygiène, conservation, assiette équilibrée14 min · Épices, aromates et herbes aromatiques ; l'assiette équilibrée ; transformer les textures ; hygiène, allergènes, chaine du froid et conservation ; nettoyer puis désinfecter ; impact d'un aliment ; planifier et dresser un plat en binôme.
Jardin
Jardin
1 leçon
- Le jardin : sol, compost, maladies et techniques de culture13 min · Amender ou fertiliser, réussir un compost équilibré, reconnaitre les anomalies d'une plante, leurs causes et leurs soins, lutter contre les adventices, comparer les modes de culture : conventionnel, biologique, permaculture, hydroponie, myciculture.
Autres jeux de numérique en secondaire 3 1
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