Déclic ! · leçon interactive gratuite
Les géants du numérique et la veille
Citer les domaines d’activité des géants du numérique (appareils, systèmes, recherche, publicité, réseaux sociaux, vente en ligne, cloud), comprendre leurs enjeux, et distinguer veille technologique et veille par la technologie numérique.
Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, l'enseignant ouvre les leçons qu'il veut, peut les projeter au TBI, et chaque élève garde ses leçons terminées.
Ce que l'élève retient
Les géants du numérique sont actifs dans le matériel, les logiciels et les services en ligne ; la veille, c’est s’informer régulièrement, souvent grâce à des outils numériques.
- Les GAFAM : Google, Apple, Facebook (Meta), Amazon, Microsoft ; d’autres géants existent, en Chine notamment.
- Domaines : appareils, systèmes, recherche, publicité, réseaux sociaux, vente en ligne, cloud, intelligence artificielle.
- Services gratuits : souvent payés par la publicité et les données des utilisateurs.
- Veille technologique : surveiller les nouveautés techniques d’un domaine.
- Veille par la technologie numérique : s’informer sur un sujet grâce à des alertes et des abonnements.
Exemples : Une entreprise de vélos suit les progrès des batteries : veille technologique. · Une alerte sur les résultats de mon club : veille par le numérique.
Comment se passe la leçon
- Une journée, quelques entreprises
- La journée de Nora
- Les géants et leurs domaines
- Zoé fait sa veille
- Attention aux pièges !
- À toi de jouer !
- Ce que je garde
Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.
Dans les programmes officiels
D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- MT-S3-067Citer des domaines d’activités numériques de géants de l’industrie numérique. S3 · Numérique : création de contenus
- MT-S3-068Expliquer les concepts de veille technologique et de veille par la technologie numérique. S3 · Numérique : création de contenus