Images, droits et vraies infos

4 leçons interactives et 13 jeux, dont une aventure, pour les élèves de 8 à 10 ans (3e et 4e primaire).

Numérique · Sécurité et citoyenneté 8 à 10 ans 41 min de leçons

L'aventure du chapitre

Sentinelle et le château des écrans

Une aventure en 4 salles du château pour respecter l'image des autres et les œuvres des auteurs, repérer les fake news et vérifier un site. 121 exercices en tout.

L'aventure se joue dans une classe : elle se sauvegarde d'une séance à l'autre, et un badge attend l'élève à la fin.

Le chapitre, leçon par leçon

  1. 1

    Le droit à l’image (et à la voix)

    Chaque personne décide si on peut la photographier, la filmer, enregistrer sa voix et montrer ces images : demander son accord avant de prendre, puis avant de publier ; respecter un refus ; distinguer droit à l’image et propriété de la photo.

    10 min3e primaire, 4e primaire et 3e secondaireEssayer la leçon

    L’échelle du droit à l’imageCourse : je demande d’abordsans compteCartes-éclair : respecter l’image des autres
  2. 2

    Le droit d’auteur : une œuvre a un propriétaire

    Une œuvre (texte, image, musique, vidéo) appartient à son auteur, même si elle est sur Internet : demander l’autorisation ou choisir une licence libre comme Creative Commons, respecter ses conditions et toujours citer la source.

    10 min3e primaire, 4e primaire, 1re secondaire et 3e secondaireEssayer la leçon

    L’échelle des auteursCourse : une œuvre a un propriétairesans compteCartes-éclair : les mots du droit d’auteur
  3. 3

    Les fake news

    Une fake news est une information fausse, inventée ou truquée exprès pour tromper. Comprendre pourquoi on en fabrique, ce qu’elles peuvent causer, et les repérer avant de partager.

    10 min4e primaire et 2e secondaireEssayer la leçon

    L’échelle du détecteur de fake newsCourse : stop, je vérifie !sans compteCartes-éclair : démasquer les fake news
  4. 4

    Peut-on se fier à ce site ?

    Mener l’enquête sur un site avant de le croire : l’auteur, la date, l’URL, le diffuseur, l’intention et un autre site sérieux, rassemblés dans une grille de critères. La fiabilité dépend aussi de la question posée.

    11 min4e primaire et 2e secondaireEssayer la leçon

    L’échelle du détective du WebCourse : la grille du détectivesans compteCartes-éclair : peut-on s’y fier ?

Dans les programmes officiels (13 attendus)

Ce que travaille le chapitre, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MT-P3-024Utiliser un contenu médiatique, en respectant les droits de propriété de la personne physique ou morale à qui appartient l’image. P3 · Numérique : création de contenus
  • MT-P3-025Expliquer le principe de droit à l’image lié au consentement de la personne prise en photo. P3 · Numérique : création de contenus
  • MT-P4-044Questionner la fiabilité contextuelle d’une source, avec l’aide de l’enseignant. P4 · Numérique : utilisation
  • MT-P4-049Expliquer les grands principes de droit à l’image dont le droit de propriété et le consentement de la personne prise en photo. P4 · Numérique : création de contenus
  • MT-P4-050Expliquer la notion de « Fake News » comme une information délibérément fausse. P4 · Numérique : création de contenus
  • MT-P4-051Appliquer les notions enseignées de droits de propriété. P4 · Numérique : création de contenus
  • MT-P4-052Appliquer les notions enseignées de droits à l’image. P4 · Numérique : création de contenus
  • MT-S1-044Respecter les droits de propriété dans des situations de communication. S1 · Numérique : utilisation
  • MT-S2-041Identifier des éléments nécessaires au questionnement de la fiabilité d’une source (URL, date de publication et/ou de mise à jour, auteur, diffuseur…). S2 · Numérique : utilisation
  • MT-S2-043Évaluer la fiabilité contextuelle d’une source, à l’aide d’une grille critériée. S2 · Numérique : utilisation
  • MT-S2-053Expliquer ce que sont les « Fake News », leurs enjeux et énoncer des moyens permettant de les repérer. S2 · Numérique : création de contenus
  • MT-S3-058Respecter les droits de propriété, dans des situations de communication et de collaboration. S3 · Numérique : utilisation
  • MT-S3-059Respecter le droit à l’image et à la voix, dans des situations de communication et de collaboration. S3 · Numérique : utilisation

Niveau dans votre pays

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En un clic, vos élèves ont les 4 leçons, leurs jeux et l'aventure ; vous voyez qui a terminé quoi et les exercices à retravailler, sans classement.