Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Les solides et leurs développements », leçon 2 sur 3

Polyèdres et non-polyèdres

Mathématiques · Solides 10 à 12 ans · 5e et 6e primaire 10 minutes 3 jeux + 1 aventure

Reconnaitre un polyèdre (toutes ses faces sont planes) et un non-polyèdre (cylindre, cône, boule), nommer les solides, compter faces, arêtes et sommets, repérer les faces isométriques, parallèles et perpendiculaires.

Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, vous ouvrez cette leçon en un clic : ses jeux suivent ; chaque élève garde ses leçons terminées et ses étoiles, et vous pouvez la projeter au TBI.

Après la leçon : s'exercer en jouant

Trois petits jeux tirés des mêmes questions, puis l'aventure du chapitre.

Plat ou courbe ? Grimpe !La grande échelle

La grande échelle : des questions de plus en plus difficiles sur « Polyèdres et non-polyèdres ».

Dans votre classe
Course : faces, arêtes, sommetsLa course contre toi-même

Course contre soi-même : des réponses courtes à enchaîner sur « Polyèdres et non-polyèdres ».

Essayer sans compte
Cartes-éclair : la carte d’identité des solidesCartes-éclair

Cartes-éclair pour retenir l'essentiel de « Polyèdres et non-polyèdres ».

Dans votre classe
La station spatiale d'AtlasAventure du chapitre · 3 leçons

Une aventure dans l'espace en 3 étapes pour s'exercer sur les solides : développements, polyèdres et non-polyèdres, prismes et pyramides.

Voir le chapitre

L'essai sans compte ne garde rien. Dans votre classe, chaque élève gagne ses étoiles et retrouve ses jeux d'une séance à l'autre.

Dans le même chapitre : Les solides et leurs développements

  1. Les développements de solides
  2. Polyèdres et non-polyèdres
  3. Prismes et pyramides

← Les développements de solidesPrismes et pyramides →

Ce que l'élève retient

Un polyèdre a toutes ses faces planes. Un non-polyèdre a au moins une surface courbe.

  • Polyèdres : cube, parallélépipède rectangle, prismes, pyramides.
  • Non-polyèdres : cylindre, cône, sphère (boule).
  • Face : surface plane. Arête : là où deux faces se touchent. Sommet : là où des arêtes se rejoignent.
  • Faces isométriques : même forme, même taille. Parallèles : face à face. Perpendiculaires : elles forment un angle droit.
  • Cube et parallélépipède rectangle : faces opposées parallèles, faces voisines perpendiculaires.

Exemples : Cube : 6 faces, 12 arêtes, 8 sommets. · Pyramide à base carrée : 5 faces, 8 arêtes, 5 sommets.

Comment se passe la leçon

  1. Ça roule ou ça ne roule pas ?
  2. Plat partout ou un peu courbe ?
  3. Deux familles de solides
  4. La carte d'identité des solides
  5. Attention, pièges !
  6. À toi de jouer !
  7. Ce que je garde

Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.

Niveau dans votre pays

Dans les programmes officiels

D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MA-P5-019Identifier polyèdre et non-polyèdre, cube, parallélépipède rectangle, cylindre, sphère, cône, pyramide, prisme. P5 · 1.2 Appréhender et représenter des objets de l’espace
  • MA-P5-020Identifier les composantes des solides travaillés : faces, arêtes, sommets. P5 · 1.2 Appréhender et représenter des objets de l’espace
  • MA-P5-021Énoncer des caractéristiques des solides travaillés : nombre de faces, forme des faces, faces isométriques, faces parallèles, faces perpendiculaires. P5 · 1.2 Appréhender et représenter des objets de l’espace
  • MA-P6-019Identifier polyèdre et non-polyèdre, cube, parallélépipède rectangle, cylindre, sphère, cône, pyramide, prisme. P6 · 1.2 Appréhender et représenter des objets de l’espace
  • MA-P6-020Identifier les composantes des solides travaillés : faces, arêtes, sommets. P6 · 1.2 Appréhender et représenter des objets de l’espace
  • MA-P6-021Énoncer des caractéristiques des solides travaillés : nombre de faces, forme des faces, faces isométriques, faces parallèles, faces perpendiculaires. P6 · 1.2 Appréhender et représenter des objets de l’espace

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