Le marché de la ferme

Un jeu en ligne gratuit pour utiliser les grandeurs en situation.

Maths 9-10 ans Contenu belge

Essai sans compte : rien n'est enregistré. Pour vos élèves, créez votre classe : chacun se connecte avec un code à 5 chiffres (sans adresse e-mail), garde ses étoiles et reprend là où il s'était arrêté.

Ce que l'élève travaille

Utiliser les grandeurs en situation : unités de longueur, de masse et de capacité, durées, périmètre et aire du rectangle et du carré, fractions et proportionnalité.

Aide la fermière et le robot Tracto à mesurer, peser, calculer et vendre jusqu'à la grande fête des récoltes.

Mathématiques

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MA-P4-070Réaliser des conversions significatives (longueur, masse, capacité) en lien avec les unités conventionnelles travaillées, avec ou sans abaques (construits préalablement). P4 · 2.2 Agir sur des grandeurs
  • MA-P4-090Calculer l’aire d’un polygone donné (rectangle, carré), à partir de dimensions données ou mesurées, en appliquant la formule. P4 · 2.3 Opérer sur des grandeurs – périmètres, aires et volumes
  • MA-P4-101Additionner des grandeurs fractionnées de même dénominateur et simplifier le résultat obtenu. P4 · 2.4 Agir puis opérer sur des grandeurs – fractions
  • MA-P4-109Compléter un tableau de proportionnalité en lien avec une situation de proportionnalité directe. P4 · 2.5 Mettre en relation des grandeurs

Niveau dans votre pays

Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Le marché de la ferme » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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