Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Se protéger en ligne », leçon 2 sur 5

Mon identité numérique

Numérique · Sécurité et citoyenneté 11 à 13 ans · 6e primaire et 1re secondaire 10 minutes 3 jeux + 1 aventure

Ce qu'on trouve sur toi en ligne : ton profil, ce que tu publies, ce que les autres publient sur toi et tes traces. Réfléchir avant de publier et protéger ta vie privée.

Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, vous ouvrez cette leçon en un clic : ses jeux suivent ; chaque élève garde ses leçons terminées et ses étoiles, et vous pouvez la projeter au TBI.

Après la leçon : s'exercer en jouant

Trois petits jeux tirés des mêmes questions, puis l'aventure du chapitre.

L’échelle de mon identité numériqueLa grande échelle

La grande échelle : des questions de plus en plus difficiles sur « Mon identité numérique ».

Dans votre classe
Course : mes traces en ligneLa course contre toi-même

Course contre soi-même : des réponses courtes à enchaîner sur « Mon identité numérique ».

Essayer sans compte
Cartes-éclair : mon identité numériqueCartes-éclair

Cartes-éclair pour retenir l'essentiel de « Mon identité numérique ».

Dans votre classe
La forteresse numérique de l'inspecteur VerrouAventure du chapitre · 5 leçons

Une aventure en 5 étapes sur la sécurité numérique : messages pièges, identité numérique, mots de passe, ordinateur partagé et protection de l'appareil.

Voir le chapitre

L'essai sans compte ne garde rien. Dans votre classe, chaque élève gagne ses étoiles et retrouve ses jeux d'une séance à l'autre.

Dans le même chapitre : Se protéger en ligne

  1. Hameçonnage et spam : repérer les messages pièges
  2. Mon identité numérique
  3. Créer un mot de passe solide
  4. Sur un ordinateur partagé, je ne laisse pas de traces
  5. Protéger son appareil

← Hameçonnage et spam : repérer les messages piègesCréer un mot de passe solide →

Ce que l'élève retient

Mon identité numérique, c'est tout ce qu'on trouve sur moi en ligne : je réfléchis avant de publier et je protège ma vie privée.

  • Elle vient de mon profil, de mes publications, de ce que les autres publient sur moi et de mes traces (historique, cookies, recherches).
  • Ce qui est publié peut être copié : effacer ne suffit pas toujours.
  • Je garde pour moi : adresse, école, numéro de GSM, date de naissance, mot de passe.
  • Je demande l'accord d'une personne avant de publier sa photo.
  • Le test de l'affiche : parents, enseignant, inconnu, moi dans dix ans.

Exemples : Un pseudo inventé plutôt que nom + ville + année. · Un compte privé et un avatar dessiné.

Comment se passe la leçon

  1. Qui es-tu sur Internet ?
  2. D'où viennent les traces ?
  3. Ce qui forme mon identité numérique
  4. Trois situations
  5. Attention, pièges !
  6. À toi de jouer !
  7. Ce que je garde

Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.

Niveau dans votre pays

Dans les programmes officiels

D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MT-P6-051Utiliser, adéquatement en contexte, les termes dont identité numérique, cyberharcèlement, cyberdépendance. P6 · Numérique : sécurité et citoyenneté
  • MT-S1-067Utiliser, adéquatement en contexte, les termes dont profil, protection de la vie privée. S1 · Numérique : sécurité et citoyenneté
  • MT-S1-074Gérer son identité numérique, ses traces, ses données personnelles, de manière responsable. S1 · Numérique : sécurité et citoyenneté

Essaie la leçon