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Un jeu en ligne gratuit pour s'approprier des modèles de croissance , approcher le taux d'accroissement instantané et utiliser l'ajustement linéaire pour décrire un phénomène et ses limites..
Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.
Ce que l'élève travaille
S'approprier des modèles de croissance , approcher le taux d'accroissement instantané et utiliser l'ajustement linéaire pour décrire un phénomène et ses limites.
Une vidéo devient virale : avec Écho, compare les modèles de croissance, calcule la vitesse de diffusion et prévois la suite.
Mathématiques
Dans les programmes officiels
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- HMA-S5-020Approcher le taux d’accroissement instantané en calculant différents taux d’accroissement S5 · 5B UAA3 — Modèles de croissance
- HMA-S5-021Lire un graphique en échelle (semi-)logarithmique S5 · 5B UAA3 — Modèles de croissance
- HMA-S5-025Associer à une situation donnée le modèle de croissance correspondant S5 · 5B UAA3 — Modèles de croissance
- HMA-S5-027Identifier la relation de réciprocité qui unit les fonctions exponentielles et logarithmes S5 · 5B UAA3 — Modèles de croissance
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Programme de formation de l’école québécoise) :
- MA-SEC4-018Analyser des fonctions exponentielles (CST, TS) et la fonction racine carrée et logarithmique de base (TS). Sec4 · Algèbre — Fonctions
- MA-SEC5-001Représenter et écrire des nombres en notation logarithmique (loga x = n ⇔ aⁿ = x). Sec5 · Arithmétique — Sens du nombre
- MA-SEC5-003Manipuler des logarithmes : définition, changement de base, propriétés (TS, SN). Sec5 · Arithmétique — Opérations
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Plan d’études et programmes du Luxembourg) :
- MA-2E-031Calculer le nombre dérivé d’une fonction en un réel et l’interpréter comme pente de la tangente 2e · Dérivées
Niveau dans votre pays
- Belgique 5e secondaire
- France première
- Québec secondaire 5
- Suisse romande 2e année du secondaire II
- Luxembourg 3e
Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.
Dans votre classe
- Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
- Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
- Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
- Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.
Gratuit Sans publicité Sans classement