Comment marchent l'ordinateur et Internet
3 leçons interactives et 10 jeux, dont une aventure, pour les élèves de 8 à 10 ans (3e et 4e primaire).
L'aventure du chapitre
Inspectrice Fouine et les terriers connectés
Une enquête en 3 terriers pour distinguer Internet, navigateur et moteur de recherche, puis système, logiciel et application, et les supports de stockage. 101 exercices en tout.
L'aventure se joue dans une classe : elle se sauvegarde d'une séance à l'autre, et un badge attend l'élève à la fin.
Le chapitre, leçon par leçon
- 1
Internet, navigateur et moteur de recherche
Ne plus confondre Internet (le réseau mondial), le navigateur (le logiciel qui affiche les pages), le moteur de recherche (qui trouve des pages) et la barre de recherche (où l’on tape ses mots-clés).
L’échelle d’InternetCourse : qui fait quoi sur Internet ?sans compteCartes-éclair : les mots d’Internet - 2
Système d’exploitation, logiciel, application
Le système d’exploitation fait fonctionner l’appareil et lance les autres programmes ; un logiciel sert à faire une tâche sur l’ordinateur ; une application est un logiciel conçu pour la tablette ou le GSM.
L’échelle des programmesCourse : système, logiciel ou application ?sans compteCartes-éclair : le chef d’orchestre et ses musiciens - 3
Où sont mes fichiers ?
Distinguer les supports de stockage : le disque dur dans l’appareil (stockage interne), la clé USB à brancher (stockage externe) et le cloud, des serveurs lointains joints par Internet (stockage en ligne).
L’échelle des fichiers bien rangésCourse : dedans, branché ou en ligne ?sans compteCartes-éclair : les supports de stockage
Dans les programmes officiels (6 attendus)
Ce que travaille le chapitre, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- MT-P3-015Utiliser, adéquatement en contexte, les termes dont moteur de recherche, barre de recherche, navigateur. P3 · Numérique : utilisation
- MT-P3-016Utiliser, adéquatement en contexte, le terme Internet. P3 · Numérique : utilisation
- MT-P4-034Distinguer des supports de stockage utilisés dont disque dur, cloud. P4 · Numérique : utilisation
- MT-P4-035Utiliser, adéquatement en contexte, les termes dont fichier, dossier, système d’exploitation, logiciel, application. P4 · Numérique : utilisation
- MT-P4-037Utiliser des outils de recherche dont des moteurs de recherche, en considérant leurs spécificités. P4 · Numérique : utilisation
- MT-S1-030Distinguer hardware de software, mémoire vive de mémoire morte, stockage interne de stockage externe. S1 · Numérique : utilisation
Ce que travaille le chapitre, d’après les textes officiels (Programmes de l’Éducation nationale) :
- SC-C2-030Utiliser un moteur de recherche. CP à CE2 · Les objets techniques au cœur de la société
- TE-C4-024Identifier les composants et la topologie d’un réseau local et paramétrer une adresse IP. 5e à 3e · La circulation de l’information dans un réseau informatique
Ce que travaille le chapitre, d’après les textes officiels (Plan d’études romand (PER)) :
- NU-34H-018Naviguer à partir d’un portail destiné aux enfants dans le cadre d’un projet défini. 3H à 4H · EN 13 — Usages
- NU-78H-004Découvrir les différences résultant de l’utilisation de moteurs de recherche variés. 7H à 8H · EN 22 — Science informatique
- NU-78H-012Différencier un système d’exploitation, un logiciel et un document ou un site web. 7H à 8H · EN 22 — Science informatique
- NU-78H-021Naviguer et rechercher dans le cadre d’un projet défini à partir de moteurs de recherche. 7H à 8H · EN 23 — Usages
- NU-C2-017Identifier les composants principaux (processeur, mémoire, entrées et sorties) de différents types de machines et leurs fonctions. 5H à 8H · EN 22 — Science informatique
- NU-C3-024Comparer différents modes de stockage (local ou à distance, privé ou public) et les vitesses de transfert des données. 9H à 11H · EN 32 — Science informatique
Niveau dans votre pays
- Belgique 3e primaire4e primaire
- France CE2CM1
- Québec 3e année du primaire4e année du primaire
- Suisse romande 5H6H
- Luxembourg cycle 3.1cycle 3.2
Ouvrez ce chapitre à votre classe
En un clic, vos élèves ont les 3 leçons, leurs jeux et l'aventure ; vous voyez qui a terminé quoi et les exercices à retravailler, sans classement.