Déclic ! · leçon interactive gratuite · chapitre « Comment marchent l'ordinateur et Internet », leçon 2 sur 3

Système d’exploitation, logiciel, application

Numérique · Comprendre le numérique 9-10 ans · 4e primaire 8 minutes 3 jeux + 1 aventure

Le système d’exploitation fait fonctionner l’appareil et lance les autres programmes ; un logiciel sert à faire une tâche sur l’ordinateur ; une application est un logiciel conçu pour la tablette ou le GSM.

Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, vous ouvrez cette leçon en un clic : ses jeux suivent ; chaque élève garde ses leçons terminées et ses étoiles, et vous pouvez la projeter au TBI.

Après la leçon : s'exercer en jouant

Trois petits jeux tirés des mêmes questions, puis l'aventure du chapitre.

L’échelle des programmesLa grande échelle

La grande échelle : des questions de plus en plus difficiles sur « Système d’exploitation, logiciel, application ».

Dans votre classe
Course : système, logiciel ou application ?La course contre toi-même

Course contre soi-même : des réponses courtes à enchaîner sur « Système d’exploitation, logiciel, application ».

Essayer sans compte
Cartes-éclair : le chef d’orchestre et ses musiciensCartes-éclair

Cartes-éclair pour retenir l'essentiel de « Système d’exploitation, logiciel, application ».

Dans votre classe
Inspectrice Fouine et les terriers connectésAventure du chapitre · 3 leçons

Une enquête en 3 terriers pour distinguer Internet, navigateur et moteur de recherche, puis système, logiciel et application, et les supports de stockage.

Voir le chapitre

L'essai sans compte ne garde rien. Dans votre classe, chaque élève gagne ses étoiles et retrouve ses jeux d'une séance à l'autre.

Dans le même chapitre : Comment marchent l'ordinateur et Internet

  1. Internet, navigateur et moteur de recherche
  2. Système d’exploitation, logiciel, application
  3. Où sont mes fichiers ?

← Internet, navigateur et moteur de rechercheOù sont mes fichiers ? →

Ce que l'élève retient

Le système d’exploitation fait fonctionner l’appareil ; les logiciels (sur ordinateur) et les applications (surtout sur tablette ou GSM) servent à faire une tâche.

  • Système d’exploitation : le programme principal ; il démarre l’appareil, dirige l’écran, le clavier, le son, et lance les autres programmes.
  • Logiciel : un programme pour une tâche (écrire, dessiner, calculer, naviguer).
  • Application : un logiciel, le plus souvent pour une tablette ou un GSM.
  • Le matériel (écran, clavier, tablette) se touche ; les logiciels, non.

Exemples : Le traitement de texte est un logiciel. · L’appli météo du GSM est une application.

Comment se passe la leçon

  1. Qui travaille dans la tablette ?
  2. Observe les deux écrans
  3. Trois mots à ne pas confondre
  4. Dans la classe
  5. Attention, pièges !
  6. À toi de jouer !
  7. Ce que je garde

Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.

Niveau dans votre pays

Dans les programmes officiels

D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MT-P4-035Utiliser, adéquatement en contexte, les termes dont fichier, dossier, système d’exploitation, logiciel, application. P4 · Numérique : utilisation

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