Un, deux, trois
Un jeu en ligne gratuit pour distinguer « un » de « rien » et « un » de « plusieurs », reconnaitre globalement et désigner une collection d'un à trois objets..
Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.
Ce que l'élève travaille
Distinguer « un » de « rien » et « un » de « plusieurs », reconnaitre globalement et désigner une collection d'un à trois objets.
Écoute la voix et touche la bonne boîte : rien, un, deux ou trois !
Les nombres
Dans les programmes officiels
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- CI-M2-069Distinguer « un » de « rien » et « un » de « plusieurs ». fin de M2 · Mathématiques : nombres et opérations
- CI-M2-070Reconnaitre globalement et immédiatement, et désigner une collection d’un à trois objets. fin de M2 · Mathématiques : nombres et opérations
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Programmes de l’Éducation nationale) :
- EM-C1-029Dénombrer une collection en passant une seule fois par chaque élément : jusqu’à trois ou quatre, puis six, puis dix, voire au-delà. PS à GS · Découvrir les nombres
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Plan d’études romand (PER)) :
- MA-12H-009Estimer le nombre d’objets d’une collection par perception globale (nombres familiers). 1H à 2H · MSN 12 — Nombres
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Programme de formation de l’école québécoise) :
- PS-PRE-032Reconnaître de petites quantités d’un coup d’œil (ex. : les points d’un dé). M4 à M5 · Mathématique — Nombres
Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Plan d’études et programmes du Luxembourg) :
- MA-C1-003Reconnaître de petites quantités jusqu’à 5 sans compter et les décomposer. C1.1 à C1.2 · Nombres et opérations
Niveau dans votre pays
- Belgique 1re maternelle
- France petite section
- Québec prématernelle
- Luxembourg précoce
Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.
Dans votre classe
- Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
- Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
- Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
- Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.
Gratuit Sans publicité Sans classement