Manger, boire, bouger

Un jeu en ligne gratuit pour savoir que l'on a besoin d'aliments variés et d'eau, citer les besoins des animaux, associer des animaux à leur milieu de vie et reconnaitre tirer, pousser, déformer..

Éveil 6-7 ans Contenu belge

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Savoir que l'on a besoin d'aliments variés et d'eau, citer les besoins des animaux, associer des animaux à leur milieu de vie et reconnaitre tirer, pousser, déformer.

8 petites questions sur manger et boire, les animaux et leur maison, tirer et pousser.

Éveil (histoire, géo, sciences)

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • SC-P1-034Préciser que des aliments variés sont nécessaires aux humains pour vivre et grandir. P1 · Vivants
  • SC-P1-041Associer quelques animaux à leur milieu de vie. P1 · Vivants
  • SC-P1-042Citer des besoins essentiels des animaux (au moins : air, eau, nourriture, relation avec les autres vivants). P1 · Vivants
  • SC-P1-049Citer des exemples où des objets sont tirés, poussés ou déformés par quelqu’un ou par un autre objet. P1 · Énergie

Niveau dans votre pays

Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Manger, boire, bouger » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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