L'escape game des équations

Un jeu en ligne gratuit pour résoudre des équations du premier degré, traduire un problème en équation, exploiter la proportionnalité directe , calculer des volumes et des paramètres statistiques ..

Maths 13-14 ans Contenu belge

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Résoudre des équations du premier degré, traduire un problème en équation, exploiter la proportionnalité directe , calculer des volumes et des paramètres statistiques .

Enfermé la nuit dans un musée des sciences, calcule les codes des salles avec le robot Clé-0 : équations, mise en équation, proportionnalité, volumes et statistique.

Mathématiques

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • MA-S2-034Calculer le volume d’un cube, d’un parallélépipède rectangle, d’un prisme droit et d’un cylindre. S2 · 2.1 Opérer sur des grandeurs – périmètres, aires et volumes
  • MA-S2-047Calculer un coefficient de proportionnalité dans des situations de proportionnalité directe. S2 · 2.2 Mettre en relation des grandeurs
  • MA-S2-071Résoudre une équation du premier degré à une inconnue du type ax=b, ax+b=c, ax+b=cx+d, « a, b, c et d » étant des nombres entiers ou rationnels. S2 · 3.2 Opérer sur des nombres et sur des expressions algébriques
  • MA-S2-092Déterminer la moyenne arithmétique, le(s) mode(s) éventuel(s) et la médiane d’une variable quantitative discrète. S2 · 4.1 Collecter, organiser, représenter et interpréter des données

Niveau dans votre pays

Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « L'escape game des équations » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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