Freinage d'urgence

Un jeu en ligne gratuit pour décrire et expliquer un mouvement et ses causes et utiliser les lois de la physique dans le cadre de la sécurité routière..

Éveil 16-17 ans Contenu belge

Gratuit, sans publicité, prêt en 2 minutes. Ce jeu se joue dans une classe ; d'autres jeux s'essaient sans compte.

Ce que l'élève travaille

Décrire et expliquer un mouvement et ses causes et utiliser les lois de la physique dans le cadre de la sécurité routière.

Graphiques de mouvement, MRU et MRUA, lois de Newton, chute libre et distance d'arrêt : 10 questions tirées au hasard.

Éveil (histoire, géo, sciences)

Dans les programmes officiels

Ce que le jeu travaille, d’après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :

  • HSC-D3-050Convertir et interpréter des graphiques de mouvements. S5 à S6 · Physique — UAA 5 : Forces et mouvements
  • HSC-D3-052Utiliser des lois de la physique dans le cadre de la sécurité routière. S5 à S6 · Physique — UAA 5 : Forces et mouvements
  • HSC-D3-055En utilisant les lois de Newton, expliquer qualitativement un élément de sécurité routière. S5 à S6 · Physique — UAA 5 : Forces et mouvements

Niveau dans votre pays

Contenu pensé pour la Belgique (Fédération Wallonie-Bruxelles), jouable partout.

Dans votre classe

  • Vous ajoutez le jeu à votre classe en un clic, depuis le catalogue.
  • Chaque élève avance à son rythme et gagne des étoiles et des badges : aucun classement, aucune comparaison entre élèves.
  • Vous voyez qui a joué, combien de temps, et ce qui a été réussi.
  • Gratuit, sans publicité ; seul le prénom de l'élève est enregistré, et rien ne sort du site.
Capture d'écran du jeu « Freinage d'urgence » (design Autocollants)

Deux designs : « Autocollants » pour les plus jeunes, « Studio » (clair ou sombre) pour les grands. L'enseignant choisit pour sa classe.

Gratuit Sans publicité Sans classement

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