Déclic ! · leçon interactive gratuite
Programmer un déplacement
Lire un programme séquentiel de déplacement, traduire un logigramme en blocs (avancer, tourner à gauche, tourner à droite), tester le programme et le déboguer quand le robot ne fait pas ce qu’on voulait.
Sans compte, rien n'est enregistré. Dans une classe Pinpon, l'enseignant ouvre les leçons qu'il veut, peut les projeter au TBI, et chaque élève garde ses leçons terminées.
Ce que l'élève retient
Un programme séquentiel s’exécute bloc après bloc, de haut en bas ; on le teste, puis on le débogue s’il ne fait pas ce qu’on voulait.
- avancer : une case droit devant. tourner à gauche / à droite : un quart de tour sur place, vers sa gauche ou sa droite.
- Traduire un logigramme : chaque rectangle devient un bloc, dans le même ordre.
- Tester : lancer le programme et observer.
- Bug : une erreur dans le programme. Déboguer : trouver le premier bloc faux et le corriger, puis tester encore.
Exemples : avancer, avancer, tourner à droite, avancer : 3 cases parcourues et 1 virage. · Bip se cogne ? Cherche le premier bloc qui l’envoie au mauvais endroit.
Comment se passe la leçon
- Bip attend tes ordres
- Lis le programme comme Bip
- Programmer, tester, déboguer
- Traduire et déboguer
- Attention, pièges !
- À toi de jouer !
- Ce que je garde
Une accroche, une manipulation, la règle, des exemples, les pièges, des exercices corrigés (deux essais, une explication à chaque fois) et un mémo à imprimer. Tout peut être lu à voix haute.
Dans les programmes officiels
D'après les textes officiels (Référentiels de la Fédération Wallonie-Bruxelles) :
- MT-P5-045Lire un programme séquentiel de déplacement. P5 · Numérique : création de contenus
- MT-P5-046Traduire un programme séquentiel de déplacement, à l’aide de blocs de codes proposés. P5 · Numérique : création de contenus
- MT-P5-049Traduire un logigramme séquentiel de déplacement en langage de programmation, le tester et le déboguer. P5 · Numérique : création de contenus